阿努巴拉克的天赋树中,Q、W、E技能的加成并不显著,其中强力的E天赋与回风存在冲突,在1级天赋中,侵略甲虫能提高甲虫伤害,包括自动生成的甲虫军团的伤害,是一个不错的选择。
阿努巴拉克的技能之一,甲虫宿主,施放技能后能召唤小虫子协助作战,但这些小虫子的AI似乎有些问题,会优先攻击小兵而不是英雄,在战斗中,利用Q技能接近对方后E技能跟上,是一种简单实用的连招方式。
在坦克方向的天赋中,蛛魔护甲、遁地护盾等都有所加强,使得阿努巴拉克在坦克位置上更加稳固,强酸上颚的伤害加成和持续时间也有所提升,使得阿努巴拉克在战斗中更加具有威胁性。
对于骷髅王的天赋加点,顺风或逆风情况下可以有不同的选择,顺风时,可以选择“风暴转移”来增加逃生几率;而在团战时,可以选择“地狱风暴”来造成伤害,在输出系天赋中,可以加强诺娃的伤害输出,增加技能强度等。
骷髅王的装备选择也十分重要,中期装备选择需要考虑吸血技能和恢复能力,后期则需要更高的输出和生存能力。
在面对不同的情况和对手时,选择不同的大师天赋也是非常重要的,一刀流泽拉图需要在人脸前平a,对血量的消耗很大,因此选择恢复大师可以保证其生存能力。
近期补丁中,泰瑞尔的定罪技能造成过多伤害的问题被提出并可能进行改动,这个改动会使得泰瑞尔在团战中的角色有所调整,这种改动也会使得某些玩家需要重新适应游戏机制。
某些技能的改动也会影响到玩家的游戏体验和策略,某些技能的攻速降低可能会降低敌方后排的输出能力,但同时也可能使得己方难以保护队友或开人,设计师需要在考虑游戏平衡性的同时,也要考虑到玩家的游戏体验。
除了技能改动外,游戏的升级机制也是玩家关注的重点,在游戏中,通过击杀小兵、摧毁敌方堡垒等方式可以获得经验值,进而升级英雄能力。
伊利丹作为风暴英雄中最受欢迎的英雄之一,
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