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弗斯塔德在游戏中,可以采取以普攻为主的打法,老练射手等天赋搭配,能够使弗斯塔德在面对双奶双T阵容时,具备更强的克制能力,这种打法强调机动性,以增强在遭遇近战追杀时的保命能力,由于该打法强化了输出能力,因此建议在击杀敌人后尽量保持存活,必要时可通过卖队友来保证自己的生存,一旦死亡,buff效果需重新叠加。
新版本的Q技能距离增加,使得团战时可以通过该技能对敌方后排造成可观的伤害,适当的时候开启大招,有可能一套技能带走对方的后排英雄,即使不能击杀,也可以将敌人打至残血,从而降低其输出能力。
关于12月4日的补丁修改,设计师表示,泰瑞尔的定罪技能改动是为了让其更好地作为团战发起者并快速参与战斗,该技能目前造成的伤害过高,导致低生命值的英雄容易被秒杀,这将是一个需要关注的改动点,以确定是否需要进一步的调整。
该补丁还对某些技能的冷却时间和效果进行了调整,某些技能的攻速降低效果增强,这对于物理输出英雄的团战输出能力构成了挑战,这也使得保护队友和开团的方式发生了变化。
弗斯塔德作为一名刺杀型英雄,其飞行技能使得他在地图上的机动性极强,该技能配合其他技能,能够使他在兵线上高效清理敌人,在大型地图中,如黑心湾,弗斯塔德可以利用其飞行技能进行快速支援和占线。
弗斯塔德是一位远程刺杀型英雄,虽然不能像其他英雄一样使用坐骑进行移动,但其狮鹫的飞行能力使其能够快速转移并支援队友。
在最近的补丁更新中,阿巴瑟的重做使其推线能力和大招被削弱,但寄生在队友身上的能力得到了增强,其他英雄的天赋和技能也进行了调整和增强。
某些英雄的技能伤害和护盾值得到了提高,这在一定程度上增强了这些英雄的战斗能力,新加入的自定义游戏、观战模式和录像功能也为玩家提供了更多的游戏体验选择。
对于玩家来说,等级达到12级后可以在游戏中获得经验值进行升级,在《风暴英雄》中,队伍中的玩家所获得的经验值会分配到队伍的总体经验中。
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